据新华社武汉5月5日电 数个游戏手柄、七阶魔方和读了一半的书规则地摆放在宽大的办公桌,证书、奖状和各色手办塞满了一整面靠墙的玻璃柜,一只猫咪、一架三角钢琴相伴左右……这间“混搭”的办公室属于武汉艺画开天文化传播有限公司的创始人阮瑞,全球瞩目的《三体》动画制作方和联合出品方。
2018年6月,阮瑞第一次接到《三体》的邀约,对方希望与艺画开天合作推出动画《三体》。阮瑞近日接受新华社记者采访时说,正因为自己熟悉和喜欢《三体》这部小说,所以更清楚它的意义之大。《三体》代表的中国科幻的地位,以及它规律的想象所呈现出来的质感,无疑都是二次创作中的挑战。
阮瑞说,动画《三体》的创作难度之一在于小说并非影视化的叙述方式,更侧重于描述对宇宙的认知、对文明之间的想象。在影视化过程中,团队首先要考虑制作出来的动画长剧是否符合《三体》的调性,是否能够把小说中呈现的世界观展现出来,又能让观众感到真实、流畅。
原画师蔡明亮是艺画开天的“元老”之一,在动画《三体》影视原画组里,他带领近30人将全剧的具象概念图形化。
蔡明亮常和组里的人说,做罗辑等人物的时候,要把自己想象成“副导演”,不断“选角”、不断试错。在做太空站、航天器的时候,要对每一个机械结构反复查资料,把自己训练成“机械工程师”。在做一片森林的时候,要查阅植物的种类、生长的经纬度以及海鸟羽毛的颜色等,自己又像一名“自然科学家”。“要满足观众心中的形象,还要有惊喜。”蔡明亮说。
沉稳、冷峻、真实、可信,是阮瑞对于这部作品特质的概括,也是他对于科幻题材创作的态度。他说,这部作品一定是正向的,也会兼顾青少年“科幻迷”,希望年轻的观众从中意识到科技发展对人类文明的重要性,《三体》最终的内涵是对人类未来的思考。